Herboristería en WoW Classic: Guía Completa para Instructores

WoW Classic: Guía Completa para la Profesión de Herboristería

Apr 15 2025

WoW Classic: Guía Completa para la Profesión de Herboristería

Nuevas Hierbas

En Terrallende tenemos dos de hierbas: como componentes y que nos dan algún beneficio. Algunas de las hierbas que recogemos como componentes también nos otorgan algún beneficio al recogerlas.

  • Hierba vil
    • Es de las primeras hierbas que vamos a recolectar, y la vamos a encontrar en todas las zonas de Terrallende y en algunas mazmorras.
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 300
    • Recolección adicional: Flor vil
    • La encontraremos en todas las zonas de Terrallende y en la mazmorra de El Invernáculo.
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 315
    • Al recolectarla nos pondra el efecto de Gloria de ensueño
    • La encontraremos en Marisma de Zangar y en las mazmorras de Reserva Colmillo Torcido
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 325
    • No da ningún otro efecto al recolectarla
    • La encontraremos en Bosque de Terokkar, Valle de Sombraluna y en la mazmorra de El Invernáculo
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 325
    • No da ningún otro efecto al recolectarla
    • La encontraremos en Reserva Colmillo Torcido y en las mazmorras de Auchindoun
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 340
    • No da ningún otro efecto al recolectarla
    • La encontraremos en Montañas Filospada y en el Valle Sombraluna
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 356
    • No da ningún otro efecto al recolectarla
    • La encontraremos en el Bosque de Terokkar, Nagrand, Montaña Filoespada, Valle Sombraluna y Tormenta Abisal.
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 375
    • Al recolectarla nos pondra el efecto de Cardo de maná
    • La encontraremos en Tormenta Abisal y en la mazmorra de El Invernáculo
    • Nivel mínimo de herboristería para recolección: 350
    • Al recolectarla nos puede dar Mota de maná

    Además de las hierbas mencionadas, también debemos tener en cuenta los siguientes efectos nuevos en la recolección.

    • Cardo de sangre – Aunque es una hierba que se recoge en niveles bajos, en los Elfos de Sangre que la recogen en Bosque Canción Eterna les dará un efecto de +10 de Poder de hechizos durante 10 minutos. No obstante, cuando desaparece el efecto, recibiremos un perjuicio llamado Abstinencia de cardo de sangre , lo que educe en 5 p. el Espíritu durante 20 minutos. Si se vuelve a recoger otro Cardo de sangre, desaparece el perjuicio. Los personajes que no son Elfos de Sangre pueden también coger esta hierba, pero no recibirán ni el beneficio ni el perjuicio.
    • Copo de llamas – Esta planta se recolecta en Marisma de Zangar, y tiene una probabilidad de golpear a un objetivo a rango o a cuerpo a cuerpo infligiendo 40 p. de daño de Fuego. También aumenta el daño de Fuego hasta en 80 p. Dura 1 minuto y tiene 3 minutos de tiempo de reutilización. Solamente funciona en las zonas exteriores de Marisma de Zangar.
    • Flor vil – Ya lo hemos mencionado anteriormente, tiene una probabilidad de salir al recolectar Hierba vil. Este efecto absorbe 1000 p. de daño. Dura 15 segundos.
    ÍNDICE RESUMIDO DE UBICACIONES

    * Instructor de armas: (22) Hay dos instructores de armas ubicados en el Valle del Honor: los maestros de armas Hanashi y Sayoc.

    • El maestro de armas Hanashi enseña a usar arcos, hachas de una y dos manos, bastones y todo tipo de armas arrojadizas.
    • El maestro de armas Sayoc enseña a usar arcos, dagas, armas de puño, hachas de una y dos manos, y armas arrojadizas.
    Instructores de profesión Instructores de clase y suministros
    Alquimia –La Calle Mayor (13) Cazador –El Valle del Honor (24)
    Herrería –El Valle del Honor (21) Mago –El Valle de los Espíritus (3)
    Ingeniería –El Valle del Honor (20) Sacerdote –El Valle de los Espíritus (4)
    Encantamiento –La Calle Mayor (12) Pícaro –El Circo de las Sombras (5)
    Peletería –La Calle Mayor (14) Chamán –El Valle de la Sabiduría (10)
    Sastrería –La Calle Mayor (15) Brujo –El Circo de las Sombras (8)
    Cocina –La Calle Mayor (16) Guerrero –El Valle del Honor (18)
    Primeros auxilios –El Valle de los Espíritus (4b) Suministros de venenos –El Circo de las Sombras (6)
    Pesca –El Valle del Honor (23) Establo –El Valle del Honor (25)
    Herboristería –La Calle Mayor (17) Objetos comerciales generales –El Valle de la Fuerza (1)
    Minería –El Valle del Honor (19) Vendedor de componentes –El Valle de la Fuerza (2) y el Valle de la Sabiduría (11)
    Desuello –La Calle Mayor (14)

    Consejo: No te olvides de que puedes hablar con alguno de los muchos guardias que están por toda la ciudad para pedir indicaciones. Te mostrarán dónde encontrar: el banco, el maestro de jinetes del viento, el maestro de hermandad, las posadas, los buzones, los maestros de establos, los maestros de armas, la Sala de los Oficiales, los maestros de batalla, los instructores de clase, los instructores de profesión y el maestro de zepelines. Marcarán la ubicación en el mapa con una bandera roja para que sepas a dónde ir. Recuerda que el banco de Orgrimmar en WoW Classic no se encuentra en la misma ubicación que en World of Warcraft.

    Herboristería


    Herboristería es una profesión primaria que permite recolectar hierbas desperdigadas por cada zona del mundo. La mayoría de estas hierbas son usadas posteriormente para las profesiones de Alquimia e Inscripción aunque muchas otras profesiones requieren de algunos componentes de Herboristería para realizar algún ítem.

    Con el lanzamiento de se añadió la opción de poder 'hierbear' a algunos mobs, generalmente engendros de la Naturaleza que de por sí, son mitad plantas.

    Existen 450 niveles de Herboristería que pueden ser aprendidos a base de recoger hierbas por las distintas zonas del juego. A partir de determinados niveles podremos aprender nuevas categorías de habilidad. Para alcanzar un nivel superior en la profesión será necesario que el personaje haya aprendido previamente los requisitos indispensables que enseña el trainer específico de cada profesión. En la siguiente tabla se pueden consultar estos requisitos que son básicamente el nivel del personaje necesario, el nivel de habilidad requerido y el precio que cobra el trainer.

    Rango Niveles de Habilidad Nivel Requerido Nivel de Habilidad Requerido Instructor Precio Precio Honorado Precio Exaltado
    Aprendiz 1-75 5 Ninguno Aprendiz Instructor 10 9 8
    Oficial 75-150 10 50 Oficial Instructor 5 4 50 4
    Experto 150-225 20 125 Experto Instructor 50 45 40
    Artesano 225-300 35 200 Artesano Instructor 5 4 50 4
    Maestro 300-375 50 275 Maestro Instructor 10 9 8
    Gran Maestro 375-450 65 350 Gran Maestro Instructor
    Ilustre 425-525 75 400 Ilustre Instructor

    Consiguiendo el género [ ]

    Acércate a la planta. Una vez estés suficientemente cerca, el cursor de acción se activará y podrás empezar la cosecha. Si fallas en tu primer intento, inténtalo de nuevo. Todas las plantas tienen un requisito mínimo para que puedas intentar cosecharlas. Si tu habilidad es demasiado baja, no serás capaz de recolectar las hojas. Una vez tengas éxito, una ventana se abrirá con el contenido de la planta. Cada planta generalmente contiene de una a tres hojas. Haz clic derecho en las hojas en la ventana para pasarlas a tu mochila. Tras recoger las hojas la planta desaparece.

    (Ver artículo Hierbas para más información)

    Cada planta requiere un mínimo de habilidad en Recolecta para recogerlas. Según el nivel de la planta, podrás ganar puntos de habilidad si tienes éxito al recogerla. Cuanto más lejos este tu habilidad del nivel de la planta, más difícil es que aumente tu habilidad. La habilidad requerida para recoger exitosamente una planta también se corresponde con las zonas donde puede ser encontrada. Las plantas más fáciles están en las zonas de bajo nivel, y las plantas más difíciles están en las zonas de más alto nivel.

Chhaya Mehrotra

Tegs: